すでにゲーミングPCを利用している層と、今後購入しようと考えている層ではPCの購入や利用にどのような違いがあるのでしょうか。第3回となる今回も、ゲーミングPCの購入者と購入意向者に対し、ゲーミングPCの認知経路、購入チャネル、重視点、利用内容などを質問し、それぞれの動向を調査しました。

調査概要
調査方法 インターネット調査
調査地域 全国
サンプル 1000件
調査対象 ゲーミングPC利用者 もしくは、ゲーミングPC購入意向者
調査実施期間 2020年7月27日~7月29日 3日間
企画 株式会社BCN

価格
結果ローデータ+レポートセット 30万円(税抜)

目次
  • 属性
  • 総括

第1章 現在のPCの購入・利用状況について
  • 1-1 購入時期と一つ前のPCの利用年数
  • 1-2 利用目的
  • 1-3 利用しているサービス
  • 1-4 参考にした情報
  • 1-5 購入場所
  • 1-6 購入場所の選定理由と購入までに取った行動
  • 1-7 購入までに訪れた店舗と購入価格帯
  • 1-8 購入重視点
  • 1-9 購入前に知っておきたかったこととPCスペックに対する知識
  • 1-10 利用時間と満足度
  • 1-11 不満点とゲーミングPCのサポートに求めること
  • 1-11 ゲーミングPCのサポートに求めること-2
  • 1-11 ゲーミングPCのサポートに求めること-3
  • 1-11 ゲーミングPCのサポートに求めること-4
  • 1-11 ゲーミングPCのサポートに求めること-5
  • 1-11 ゲーミングPCのサポートに求めること-6

第2章 ゲーミングPCの購入意向
  • 2-1 ゲーミングPCを購入したい理由と購入したいメーカー、知ったきっかけ
  • 2-2 想定する購入場所
  • 2-3 購入時に参考にしようと思う情報
  • 2-4 購入時の重視点
  • 2-5 想定する用途
  • 2-6 非ゲーマーの購入理由

第3章 PC周辺機器の購入・購入意向
  • 3-1 利用している周辺機器・パーツと参考情報
  • 3-2 PCゲームをプレーするために購入した/したい周辺機器・PCパーツと
        非ゲーマーが購入した周辺機器・PCパーツ
  • 3-3 購入したい液晶モニターの種類

第4章 PCゲームのプレー状況
  • 4-1 プレーする機器の割合とプレーのきっかけ
  • 4-2 プレーしているタイトル
  • 4-3 プレーする目的と1週間あたりのプレー時間
  • 4-4 PCゲームのプレーにあたってPCに求めること
 
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