2018年2月1日にeスポーツ3団体が合併し、日本eスポーツ連合(JeSU)が設立された。遅れをとっていた日本のゲーミング市場だが、近年は大会・イベントの数も増加し、注目度も上がっている。特に「ゲーミングPC」は専用の売り場を設ける家電量販店や、イベントスペースを開設するなど、取り巻く環境が大きく変わり始めている。そこで、ゲーミングPCに関する購入・利用状況や、PCゲームのプレー環境などについて調査を実施した。

調査概要
調査方法 インターネット調査
調査地域 全国
サンプル 1007件
調査対象 ゲーミングPC利用者、もしくはゲーミングPC購入意向者
調査実施期間 2018年7月9日から10日の2日間
企画 株式会社BCN

価格
結果ローデータ+レポートセット 30万円(税抜)

目次
  • 属性
  • 総括
 
第1章 PCと周辺機器の購入・利用状況等について
  • 1-1 利用PCのブランド
  • 1-2 購入時期と選定者・購入者
  • 1-3 購入場所と購入価格帯
  • 1-4 PC購入重視点と利用目的
  • 1-5 同時購入した周辺機器と購入時の参考情報
  • 1-6 PCの設置場所とドライブの種類・総容量
  • 1-7 接続・内蔵している周辺機器と満足度
  • 1-8 利用PCに対する不満と具体的な理由
  • 1-9 ゲーミングPCを購入した理由 -1
  • 1-9 ゲーミングPCを購入した理由 -2

第2章 PCゲーム環境などについて
  • 2-1 プレーする機器の割合とオンラインゲームの目的
  • 2-2 コミュニティへの参加状況とプレー時間
  • 2-3 プレーしているゲームタイトル
  • 2-4 PCに対する要望とPCゲームをプレーする理由
  • 2-5 PCゲームに対する意識とPCゲームをプレーしない理由

第3章 ゲーミングPCの購入・利用に関して
  • 3-1 ゲーミングPCを購入したい理由と用途
  • 3-2 ゲーミングPC購入重視点
  • 3-3 キーボードのひらがな表記とゲーミング用周辺機器購入意向
  • 3-4 ゲーミング用周辺機器購入想定価格
  • 3-5 ゲーミング用周辺機器購入想定価格とレンタルスペースの認知

第4章 eスポーツについて
  • 4-1 eスポーツのイメージと意識
  • 4-2 eスポーツ観戦とタイトルや周辺機器の購入状況
  • 4-3 タイトルや周辺機器の購入状況
  • 4-4 eスポーツ観戦意向と関心を持つきっかけ
  • 4-5 ゲーム以外に関心がある分野とPC購入時の優先度
  • 4-6 情報収集について
  • 4-7 オンライン上で興味を持つ有名人 -1
  • 4-7 オンライン上で興味を持つ有名人 -2
 
■お問い合わせ先
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 BCN総研 営業担当
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